Samstag, 31. März 2012

Mit dem Kopf voran!

Weil ich noch nicht mit den Türen weitergekommen bin, habe ich den Steuerwagen mit der komplizierten Bezeichnung "Dabbuzf 778" angefangen. Das schlimmste überhaupt war die Kopfform, und die ist noch längst nicht fertig, wie man sieht.

Schmutziges Glanzstück

Mit Wagen Nummer 4, einem besonders schmutzigem Exemplar mit Übersetzfenstern, ist nun auch der letzte Zwischenwagen fast fertig geworden. Leider klappt die Türenanimation bis jetzt noch nicht so richtig; vielleicht wirds ja noch was.

Montag, 26. März 2012

Peepshow

Nach etwas Zeit heute habe ich fast die Hälfte der Inneneinrichtung fertig bekommen. Vorher war ich allerdings im Original unterwegs, um einige Vorbildfotos zu haben; aus dem Gedächtnis heraus war es mir zu heikel.

Hier der Blick ins Fahrradabteil mit seinen Klappsitzen. Es fehlen noch vier Haltestangen.

In der Mitte des Wagens befindet sich im Unterstock auch ein Sitzabteil.

Naja, was man so alles mehr oder weniger aus dem ollen 3DCanvas herausholen kann. Also nichts, denn die spärlichen Schatten auf den Texturen stammen entweder von Fotos oder sind handgemalt.

Samstag, 24. März 2012

Doppelstockwagen-Update

Für die Doppelstockwagen gibt es bald ein Update. Augenscheinlich die auffälligsten Neuerungen sind der mehr oder weniger starke Glanzlack, neue Bremsen, eine nicht mehr so grelle Inneneinrichtung, einige andere kleinere Texturveränderungen und die Steuerwagen haben neuerdings aus heiterem Himmel endlich ihren funktionierenden Bodenschatten. Zudem wird es auch für Käufer des AP-Wagon-Sound-Addons was zu hören geben.

Dienstag, 20. März 2012

Viel zu tun

Im Moment hab ich leider so viel Unizeug am Hals, dass es hier für die nächsten zwei Wochen wohl nichts neues zu berichten gibt.

Samstag, 10. März 2012

Noch ein Rekowagen-Update

Durch falsche Pfadangaben waren die zwei- und dreiachsigen Rekowagen vom 07.03.2012 leider nicht im Editor zu platzieren. Ich habe jetzt alles umgeschrieben, eine neue Datei hochgeladen und nun sollte es funktionieren - bei mir jedenfalls gehts.

Download

Freitag, 9. März 2012

Häusermetamorphose

Heute brauchte ich typische Mecklenburger Landhäuser. Sofort! Also habe ich angefangen mit dem Typen ganz links. Sieht man in jedem Dorf herumstehen. Ohne alles. Sah nun etwas kahl aus, also kam ein zweites Modell mit Schuppen dazu. Weil das auch noch ziemlich nackt aussah, wurde noch ein Anbau rangezimmert. Und letztlich dann noch ein Vorbau für den Dorfladen dazu. Auf der 1024x1024'er Textur sind noch ein paar Flecken frei. Vielleicht hat ja noch jemand eine Idee für eine weitere Variante?

Straßendorf


Donnerstag, 8. März 2012

Bahnhofsmanufaktur

Echte Handarbeit war das Bahnhofsgebäude von Mönchhagen auf der Strecke nach Ribnitz-Damgarten. Auf den ersten Blick sieht man auch sofort, welche Nachteile es bringt, wenn man mit 3DCanvas arbeiten muss arbeitet - insgesamt wirkt alles sehr flach. Auf 3D-Fensterausschnitte habe ich zudem verzichtet, denn da hätte ich noch mehr Ziegelsteine von Hand mit Schatten "bemalen" müssen. Das einzige, was dieses  Ensemble aus Stellwerksanbau und Güterschuppen vom Aussehen her noch retten kann, sind die Licht- und Schatteneffekte der TSX-Engine. Wenigstens etwas.

Kurze Ausfahrt

Mit der neuen BR 243 von Virtual Railroads gehts heute von Poppendorf nach Kassebohm. Das 9 Minuten lange Video ist in 720p-Qualität direkt bei YouTube zu sehen. Für die Aufnahme habe ich den TSX-Modus ausgeschaltet - der und Fraps vertragen sich bei mir leider nicht gleichzeitig.

Mittwoch, 7. März 2012

Rekowagen-Soundupdate

Für die Besitzer des AP-Coach-Soundpaketes gibt es jetzt modifizierte bin-Dateien für alle verfügbaren 4-achsigen Rekowagen unter "Zubehör". Die Installationshinweise sind dort ebenfalls zu finden.

Rekowagen-Update

Nach einem Hinweis aus dem Rail-Sim.de-Forum, man könne die zwei- und dreiachsigen Rekowagen nicht in Szenarien kuppeln (Da war ja mal was!), habe ich alle 13 Fahrzeuge angepasst. Nun sind es auch 14, denn urplötzlich, aus dem Nichts heraus funktioniert der Bodenschatten des Bahnpostwagens, den ich deswegen ja lange nicht herausgegeben habe.  Grundlegend wurden die folgenden Sachen verändert:



  1. Kollisionsboxen angepasst, die Wagen lassen sich während des Spieles kuppeln
  2. Benutzer einer nicht-deutschen RW-Version können die Wagen nun auswählen
  3. Verzeichnisstruktur geändert, Wagen lassen sich unter "Rekowagen-60" separat freischalten
  4. Bahnpostwagen hinzugefügt
Wichtig: Vor der Installation müssen unbedingt die zuvor evtl. installierten Pakete DR_Baag281211, DR_Bag291211 und DR_Dag271211 im Paketmanager deinstalliert werden. Vorhandene Szenarien könnten evtl. danach nicht mehr funktionieren.

Dienstag, 6. März 2012

Dorfidylle

Die schon bekannte "Fußgängerbrücke ins Nichts", dieses Mal mit TSX und höchster Schattenstufe an und durchgehendem Strecken- und Landschaftsverlauf bis Mönchhagen.

Und auch in Bentwisch hat sich was verändert. Das Provisorium neben der Schranke ist weg und einem Backsteinbahnwohnhaus gewichen. Obendrein haben sich eine landwirtschaftliche Gebäude an Ort und Stelle breitgemacht.

Ansonsten komme ich wegen Uni-Kram und anderen Dingen im Moment nicht wirklich dazu, viel an der Strecke oder sonstwo zu machen.

Montag, 5. März 2012

Regen

Durch den Bahnhof Bentwisch fährt ein IC (Achtung, aufpassen) in Richtung Stralsund.


Natürlich darf am Abzweig nach Poppendorf (heißt wirklich so) nicht die Fußgängerbrücke ins Nichts fehlen, die irgendwie mitten auf einem Acker steht.